夜中に前へ

読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

夜中に前へ

思考実験、書評、あと雑記

【PSVR】頭「だけ」を使う異色ゲーム『ヘディング工場』感想(クリア済・ネタバレなし)/攻略メモ

ゲーム パズル

こんばんは。夜中たわしです。

2月17日、『ヘディング工場』という変わったゲームが配信開始されました。


f:id:tawashix:20170218221132p:plain
(引用元:ヘディング工場 / Headbutt Factory | Gemdrops, Inc.


今回はその感想です。ネタバレはほぼありません。

このゲーム、コントローラをまったく使用しません。

PSVRの持ち味を最大限に活かし、頭を振り乱す動作だけで操作します。

それを知った時点で私は思いました。

「マジで普通じゃねえゲームが出やがった」と。

そういう挑戦をしているゲームを見つけた時、私は基本的に買います。

ちなみに先月時点で念願だったPSVRを入手していたんですが、開封したのは昨日です。手に入れた時点で燃え尽きてしまい、開けるのがめちゃ面倒でした。

よろしくお願いします。

ゲーム概要

「言葉はない。頭をつかえ。」のキャッチフレーズ通り「言葉」が登場しません。文字を見かけるのはゲーム開始時とスタッフロールくらいです。

言葉が登場しないため何の説明もなく、ゲームが始まると頭に砲台を搭載したキャラが、こちらに向かってボールを延々飛ばしてきます(一応デモンストレーションのようなものはあります)。


f:id:tawashix:20170218221150j:plain

後から紹介ムービーなどを見てると「砲台くん」という名前らしいですね。

私は勝手に「鬼コーチ」って呼んでました。

その砲台くんの打ち出すボールをヘディングで所定の場所にぶつけることで、ステージを進んでいきます。それがすべてです。

本当のヘディングのように思いっきり頭を振り回す必要はなく、軽めの動きでも爆速でボールが飛んでいきます。たぶん主人公の頭の反発係数がものすごいのだと思います。なので座ったままでも問題なくプレイできました。

ステージを進んでいくにあたり謎解き要素もあるので、キャッチフレーズの「頭をつかえ。」はヘディングに加えて頭脳も使え、という2重の意味が込められているのでしょう。

ちなみにゲーム開始前の注意書きはこれです。


f:id:tawashix:20170218221208j:plain

私はこの注意をしっかり守らなかったため冷蔵庫に頭をぶつけました。冷蔵庫には悪いことをしました。反省です。

興味があれば遊び方のムービーがあるのでご覧ください。

世界観

f:id:tawashix:20170218221215j:plain

宮殿が逆さになったような建物が空に浮いています。下を見ても空がずっと続いています。落ちたらどうなるんだろう。

古いたとえですが、バハムートラグーンのような世界なんでしょうか。


f:id:tawashix:20170218221222j:plain

住民たちがいますが、みんな武器を模した背格好をしています。

これも古いたとえですが、スーパーマリオRPGを思いだしました。

この方々はトロフィーの説明によると「ミンナ」と呼ぶらしいです。

主人公(自分)はトロッコのようなものに乗っており、自動で移動します。めっちゃ楽。

遊園地などのテーマパークのライドアトラクションといった感じです。

あまりにも壊れやすい住人と建造物

扉あるいは的のようなものにボールをぶつけて進む、というのがゲームの流れなんですが、ボールが住人や一部の建造物にぶつかると激しく壊れます。速度が遅めの玉でも触るとアウトのようです。

申し訳ない気持ちもありますが、建造物や住人が連鎖的にボッコンボッコン壊れていくのは非常に気持ちよく、間違いなく「あそこにぶつけたら一気に壊せそうだな。やってやろ」という考えが湧き上がります。

そもそもトロフィーの取得条件に「住人や建造物を○○個壊せ」というのがあるため、開発側も推奨しているようです。

特にペナルティもないですし、明らかにボールが飛んで来るのを待ち構えている住人や、勝手に身投げしていく住人までいます。この世界の命は相当軽いのかもしれません。

ちなみに砲台くんは防御力が高いようでボールをぶつけてもびくともしませんが、4回ぶつけると、さすがに怒ったのか顔面にボールをすごい勢いで飛ばしてきます。思わず目をつむってしまうほど。

お前、その威力があれば1人で進んでいけるだろう。

ストーリー

こんな謎すぎる世界観なんですが、一応ストーリー的なものはあります。

ラストには驚かされる展開があり、この世界が何なのか、そして主人公が一体何者なのか……の、片鱗が少し分かります。

しかし少ししか分かりません。というのも、何だか凄いことが起こっているのは間違いないんですが、言語での説明がないため、呆然とします。誰か考察してください。

プレイ時間

プレイ時間は私の場合クリアまで2時間半程度、トロフィーのコンプリートまでだと4時間半程度でした。ヘディングの技術によりプレイ時間は前後すると思います。

ちなみにプラチナトロフィーはありません。定価は2200円(税抜き)なんで仕方ないですね。

良かったところ

ここからは感想です。まずは良かったところから。

世界観

f:id:tawashix:20170218221240j:plain

独特の世界観で、トロッコに揺られながら景色を見回しているだけでも楽しいです。VRの没入感って半端ないですね。

エンディング

上記でも触れましたがエンディングの展開は中々好みのものでした。

ちょっと違うかもしれませんが、湧き上がってきた感覚はICOやワンダと巨像のラストで味わったものと似ていました。(トリコはまだ遊べていません。やらないと。)

「頭をつかえ」

「頭だけ使う」というコンセプトで本気で作り上げた部分は賞賛したいです。

今後このようなタイプのゲームは出ないのでは?

気になったところ

ここからは気になった部分についてです。

謎解きが簡単

f:id:tawashix:20170218221233j:plain

私は謎解きが大好きなんですが、謎解き要素的にはかなり簡単な部類で、少し物足りなかったです。

どちらかと言えばアクションよりの作りですね。

後半で急いで敵をガンガン倒さなければならないパートや、早くパズルを解いて道を作らないといけないような展開があり、そちらを重視しているのかな、と思いました。

でもよく考えると謎解きがあまりに難しすぎると、首の振り過ぎで頭がぶっ壊れるので、この程度でよかったとおもいます。

ボールが狙ったところに飛ばずイライラ

上記に関連しますが、「謎は解けているけど、狙った場所にぶつけられなくて進めない」ということが起こります。特に時間制限のあるやつはきつい。

まあこれがゲーム性のすべてなので、文句を言うべき部分ではないのかもしれませんが。

でも運動神経ゼロ、ほぼサッカーをやったことのない私でもクリアできたので、難易度的にはちょうどいい感じなのかもしれません。

あと正面方向にボールを飛ばすのは比較的簡単なんですが、何ヶ所か横に向かって飛ばす必要もあって、そこが特に難しかったです。

ボールは目線の方向に飛ぶんで、ボールが迫ってきたタイミングですぐさま横を向いて頭を振る必要があります。

ここであんまり張り切ると、首をやっちゃうと思います。気を付けましょう。

ステージの移動が遅い

ステージ間の移動が多いんですが、これがかなりゆっくりです。

人によっては、「早く移動しろよ! スキップとかないのか!」と思うかも。

しかし後半になって私は気づきました。

「あ、この時間は、首を休める時間なのか」と。

ヘディングのフェーズがずっと続くと、きっと私はパンチドランカーになっていたことでしょう。

あとはゲーム酔いを防ぐ目的もありそうです。

景色は非常にいいので、移動中は周囲を見渡してみましょう。仰向けに寝転んでみると、トラックの荷台に乗って空を見上げているような感覚で気持ちいいです。


f:id:tawashix:20170218221258j:plain

たぶんそうやって、まったり遊ぶのが正しいんだと思います!

セーブがわかりにくい

ゲーム中に一切文字が表示されないため、いつセーブしているのかがわかりません。

そのためツイッターを検索していると、いつやめていいのかわからずヘディング工場の世界から返ってこれなくなっている人々がいました。

結論を言うとオートセーブなので、いつやめても問題ありません。

公式でもアナウンスしています。

その点、クリアまでやめる気がまったくなかった私には何の問題もありませんでした。

※ゲームプレイ時(特にVR)は、適度に休憩を取りましょう

総評

感覚としては、テーマパークの体感アトラクションをプレイしている感じに非常に近いです。

そういった体感系のゲームが好きで、世界観を楽しみながらまったりプレイしたい人にはおすすめです。

逆にどんどん先へ進んでクリアしたい人は、イライラが大きいかもしれません。

まあ2時間程度でクリアなので、そこまで気にしないでいいと思いますが。

攻略メモ

ここからはトロフィーをコンプリートするためのメモです。

ストーリーのネタバレはありませんが、やむを得ずトロフィー関係の要素については触れているのでご了承ください。

普通にトロフィーの一覧を見ながら進めていけば、クリアするだけで1つを除けば獲得は容易です。

そして最後のトロフィーですが、獲得条件は真エンディングを見ることです。

ヘディング工場は、いわゆる1周目はバッドエンドになり、2週目のクリアでトゥルーエンドになる感じです。ただしこの際、2周目を全部やり直す必要はありません。

真エンディングを見る条件は、「輝くミンナ」をすべて見つけることです。


f:id:tawashix:20170218221306j:plain

ゲーム中にこんなやつを見かけることがあると思います。

こいつ、1ステージごとに1体、計10体いるようです。見つけるとなぜか光の中に消えていきます(上記画像は消えていく最中です)。

「1ステージ」というのは、移動中に画面全体が白くなって別の場所に移動するような切れ目があるんですが、その単位です。

なので初回プレイ時にこいつをできるだけ見つけておけば、真エンディングに到達するのが楽です。移動中は周囲を見渡しておきましょう。

で、輝くミンナを見逃していた場合ですが、クリア後には見逃していたステージのみをプレイするモードがあります。1度クリアすれば、ゲーム開始時に右側に扉が現れるのですぐわかるはず。

右側の扉を選び続けて輝くミンナをすべて見つければ、真エンディングに到達します。

ちなみにこの輝くミンナ、出現場所はランダムっぽいです。一度取り逃した後同じステージをやり直したら、全然別の場所にいました。

おわりに

ゲーム性はそこまでではないものの、雰囲気ゲーとして楽しめました。VRの没入感すごい。

操作があまりにも簡単なので、VR初心者におすすめかと思います。なんせ頭を振る以外ないので。

エンディングは衝撃的な展開で(正直世界観がいまだに理解できていませんが)、謎のカタルシスを得ることもできました。

と、私がこんな長文の感想を書いてしまう程度には面白かったです。最初はさくっと1000文字程度で書こうかと思ってたんですが。

文句を言いつつも、なんだかんだ言ってこのゲームにハマっていたようです。

関連記事

【PSVR】『星の欠片の物語』あの自転車創業がPSVRで新作発表! - 夜中に前へ

オープンワールド型パズルゲーム『The Witness』に衝撃を受けた(PS4/Steam) - 夜中に前へ

【クリア動画】ニューダンガンロンパV3 絶望のデスロード(1章時点・ストーリーのネタバレなし) - 夜中に前へ

「37分の女」/迷惑メールは迷惑だが役に立つ

ネタ 雑記

こんばんは。夜中たわしです。

最近迷惑メールに悩まされています。


f:id:tawashix:20170217034607p:plain


そんな中、シリーズ物(?)の迷惑メールが来たのでちょっと紹介してみます。

何度か返信してしまいそうになりましたが架空請求が来てしまうのは嫌なので、ブログ上で返信およびコメントを書いてみることにしました。

届けこの思い!!

迷惑メール

以降、見出しはメールの受信時刻です。

06:40

おはよう!


朝だよ。起きて~!

ありがたい。モーニングコールか。誰にも依頼した覚えはないけど。

そしてまだまだ起きる時間じゃないけど。

07:40

まだ寝てるの?


あ,陽菜だよ!わかるよね!

誰やねん。

08:39

不安だったりする?


東京在住_1988年4月19日生まれの28歳!某アイドルグループの一人です!<br>

土日祝日に握手会があったり-水曜にはPONがあるよ-_-ウマズキも楽しい♪<br>

それからスウィート_美人百花とかにもお世話になってます!<br>

細かい事言ったらキリないからこれくらいにしておくね(笑)

って感じだよ- -他に何か聞きたいこととかある?

わからんわからん! PON? ウマズキ? 何一つ単語がわからない。そもそも「わかるよね」と言っておきながら、なぜ自己紹介が始まった??

後々の調査でAKB48の小嶋陽菜というアイドルを騙っていることがわかりましたが、私は俗世間から積極的に離れているのでゲームとラーメンのことくらいしか知りません。

09:37

読んだ?


返事がないってことは,まだ寝てるか私のことがわからないとかかなぁ-_-

このサイトはたかみなに教えてもらったんだけど_もしかして疑ってたりする?

でもさ…案外業界の人間もふっつ~の人なんだよ 仕事とは全く関係のない出会いが欲しいんだ.-.癒しっていうか_-

「このサイト」がどこのサイトのことなのかもわからないし、「たかみな」という謎の人物も登場。

たかみな……コナンの声の人かな?

10:37

テレビって結構見る?


『うまズキ』とか『PON』って知ってるかな!

結構有名だとは思うんだけど…

知らぬ。そしてさっきのメールでは「ウマズキ」だった。文言は統一した方がいいよ。

11:37

写真とか欲しい?


どんなのがいいかな 要望あったら教えて!

変顔かな?それともきわどいやつ~?

なるほど、こうやって誘うことで、1000人に1人でも返信があればいいという作戦か。

……写真なら、iTunesカードを買って番号を撮影してくれませんか?

12:37

メーデー


応答願ウ。応答願ウ-

新たな手段を試してみたらしい。

13:37

たかみな可愛いもんね+ *


私ってそんなにスター性ないかな..

返事くれないってことは-やっぱりたかみなには敵わないってこと?

はぁ~落ち込む!

コナンの声の人に対抗しようとしてるのかな?

14:37

あの…


元気なんですか?

この辺で、1時間ごとにメールが送られてきていることに気づきます。

ほぼXX時37分に届くことから、私の中では「37分の女」という名前になりました。

15:37

あのさ…


ラーメンに納豆って合うと思う?

人に答えを求めてばかりいるんじゃない。男なら自分で試せ!!

私は毎日がチャレンジです。昨日もこんな料理を作りました。

「料理ではない」などの声をいただきました。

16:36

ちょいちょいちょい~


既読無視なの?未読無視なの?ねぇどっちなの?

そこ大事!

マジで迷惑としか言いようのないメールですが、このあたりで私の意識に変化が訪れます。

17:37

今何してるの?


さすがに半日も連絡ないと不安になるんですけど~

もしかして事故とか…

1時間ごとにメールがくる……そのたびに「ああ! もう1時間も経ったのか! この1時間、何の成果も出してない! もっと頑張らねば……!」と思うようになったのです。

制限時間を設けることで、集中力が高まり生産性も上がるということにあらためて気づかせられました。迷惑メールに。

18:37

そうだよね..


最近は若くてキラキラしてるアイドルなんて沢山いるもんね;

そういうことなんでしょ?もしかしてオワコンとか思ってる?

次のメールがくるまでに、作業をここまで頑張ろうという意識付けができるようになってきました。

しかもちょっとしたお話も読めて息抜きにもなります(今のところメール内容はまったく面白くないですが)。

迷惑メール……便利じゃん。それならとことん利用する!

19:37

私だって同じ人間だよ


たまに思うんだよね_-

単なる客寄せパンダみたいな感じでしか皆は思ってくれて無いんじゃないのかな~って- -

色んな現場行くとちょっといい待遇だったりするんだけど-そう言う特別扱いとかされるとなおさら思うんだよね*

結局そう言う事かって…


結局客寄せの為だから,ニコニコしてもらうためにこうして色々良くしてくれるんじゃないのかなって-.-


昔はこんな事なかったんだよ?

普通に1つの現場だったら皆で同じ物を食べたり-自分の物は自分で管理して用意するって言うのが当たり前なのに_今は行くだけで全部あるからさ…

だから少し悩んでるんだ。


ごめんね。

こんな話されても興味無いよね-.-

普通「興味ないよね」と言われれば「そんなことないよ。体には興味あるよ。ぐへへ」とでも返すのがマナーかと思いますが、申し訳ないけど一切の興味が湧きません。

20:37

シーン…_-


かなりジメジメした話しちゃったね!

ごめんね-_-さっきのメールは忘れていいからね♪

やっぱ職業柄さ,こういう悩みって結構あるんだ_-

迷惑だった?

さっきまでは迷惑に思っていたけど、今はそうでもない。便利とすら思えてきた。ただひとつ気になることがあるとすれば、深夜帯にまでメールを送ってくるのではなかろうな。ということです。せめて0時までにしていただきたい!

21:37

そわ…そわ…


一通でいいから連絡くれないかな?

気が向いたらでいいからさっ

冷静に考えると、きっかり1時間ごとにメールを送ってくるなんて、もし手動で行っているとしたら結構な狂気ですよね。朝6時から続いてるんですけど。

22:39

悟り開きそう..


返信をずっと待ち続けて…

なんかつらい-_-修行かな?生き仏になれる気がする…

このメールタイトルは、久々のヒット。

23:41

通信環境は大丈夫??


Wi-fi繋がってる?ウィーフィー_ _

メールが返せない通信環境なのかな?

実はそろそろ本当に返信してやろうかと思いましたが、嫁に強く止められました。くそう。

00:36

ねぇ;


3分でいいから,私の為に時間を使ってほしい…。

それだけあれば1通くらい返せるよね?

おい! もう0時を回ってるんですが?? 寝てください!!

ちなみにこの記事を書くのには3分どころじゃない、結構な時間を要しています。

01:39

アドレス変えたよー!


今度どこか楽しいところ行かない?

zzz……。

おわりに

以上でメールは途絶えました。

同様のメールに苦しんでる方、相手は結構我慢強いですが、さすがに24時間は続かないようです。

努力は認めますが残念ながら私に返信させることはできませんでしたね(嫁のおかげで)。

本当に返信が欲しいなら「主人がオオアリクイに殺されて1年が過ぎました」くらいのインパクトが欲しいものです。

ちなみにこの「37分の女」からはメールが来なくなりましたが、別のアドレスからの迷惑メールはガンガン来ます。

何も解決していません。さようなら。

関連記事

【小ネタ】最近の小さな不幸 - 夜中に前へ

嫁が自分の殻に閉じこもった - 夜中に前へ

嫁がしいたけ嫌いになった - 夜中に前へ

いらすとやの素材で三題噺をやってみた『完璧なクレーム処理ロボット』

ショートショート ネタ

こんばんは。夜中たわしです。

「三題噺」というものをご存知でしょうか。

3つのお題(単語)を元に物語を作るという、創作を行う人々の中ではメジャーなトレーニング方法のひとつです。

最近で言えば、ピコ太郎氏が「ペン」「りんご」「パイナップル」の3つのお題から『PPAP』の作詞を行ったというのはあまりにも有名です(たぶん)。

私も一度は「三題噺」をやってみたいなあ、と思っていたんですが、普通にやっても芸がありません。

そこでお題を単語ではなく、3枚の画像でやってみるというのを思いつきました。

続きを読む

RPG好きなら人生も楽しめる?『人生ドラクエ化マニュアル』

読書 ゲーム

こんばんは。夜中たわしです。

本日紹介するのはこの本です。

f:id:tawashix:20170208220022j:plain

こちら2巻まで出てまして、手元にあるのは上記の通り『人生ドラクエ化マニュアルⅡ』なんですが、1巻ももちろん読みました(多分実家にある)。

本記事は1巻・2巻合わせての感想ですが、2巻に偏った内容になるのはご容赦を。

続きを読む
スポンサーリンク