こんばんは、夜中たわしです。
ゲーム系ポッドキャスト番組「ゲームの滝壺」、第12回配信中です。
第12回 まったく新しいゲームを考えよう!(unity1week)
台本が基本なしの収録は初。準備がいらない分楽だけど収録時の負担は強いぞ。
ということでunity1weekのアイデア出しをしたわけだけども、出てきたお題が「かえす」。となると、ドンピシャの「どんでん返しハンバーグ」になりますよね。
なんとかできました。結構番組内で話した内容も反映していると思う。惜しむらくは「どんでん返し」を実装できなかったことか……。壁が回転してハンバーグが出てくるようにしたかった。もう限界。
いやあ……めちゃくちゃ大変だった。あまり大変なように見えないとは思いますけども。
先週の日記でも書きましたが、タイミング悪く首を痛めてしまい数日作業がほぼできなかったんで、とにかく時間がなかった。こちとら初心者なのに。
なのでゲームの肝の楽しい部分、ゲームメカニクスのみに全振りして、別になくていい要素(タイトル画面とか)は極限まで削ぎ落してお出ししました。結果間に合ってよかった。本当ならやりたかったことがいくらでもあるんだけども……。
その辺は別記事で書くかな。unity1weekの評価期間が終わってからあらためて感想ってことで。
コーナーでは前回のunity1week作品から、面白かった将棋ライクを紹介。
あらためて自分で作ってみてわかる、他の人たちの作品の凄さ。過去の経験値の差に加え、何かしら過去自分で作ったものの流用もあるんだろうけども、それでも一週間でこれを??? という気分にはなる。みなさんすごすぎ。
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